计算机网络基本定义

网络:若干节点node(计算机、集线器、交换机或路由器)和连接节点的链路link组成。

互联网:network of networks

因特网:全球最大的互联网

  • 边缘部分:主机组成,用户直接使用
    • 主机A与主机B通信:主机A的某个进程和主机B上的另一个进程通信
    • 端系统之间的通信方式可分为:
      • 客户端(client)-服务端(server)方式:指通信涉及的两个应用进程,客户端请求服务(发起通信),服务端提供服务。
      • 对等连接(peer to peer,P2P):两个主机通信时不区分谁是服务提供方、请求方。两个主机都运行P2P软件,则平等、对等通信。
  • 核心部分:大量网络和连接网络的路由器组成,为边缘提供服务
    • 路由器,实现分组交换(转发分组,分组为报文的一部分)

按照范围、使用者划分的几个网络定义:

WAN(广域网),LAN(局域网),PAN(个人域网)

公用网,专用网


1. 指标

速率:(数据率、比特率)传输数据的速率,bit/s

带宽:最高数据率

吞吐量:单位时间内通过网络的数据量

时延/延迟:发送时延、传输时延、处理时延、排队时延

时延带宽积: = 传播时延x带宽,又称为以比特为单位的链路长度

往返时间RTT:发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时间。

利用率:信道利用率、网络利用率(两者不同)。信道或网络利用率过高,会产生很大的延迟。对于网络利用率和延迟的关系,D=D0/(1U)D=D_0/(1-U),其中DD为延迟,D0D_0为空闲时的延迟,UU是利用率。


2. 协议与层次

规定交换数据的格式以及有关的同步问题

协议是水平的,控制两个对等实体进行通信,使得本层能够向上一层提供服务,使用本层协议需要下一层所提供的服务。下层协议对上面的实体是透明的,只有能被实体看见的才称为服务

2.1. 分层

  • 各层独立,灵活性好,结构上可分割开,易于实现和维护,促进标准化工作
  • 各层完成的功能(一种或多种,同一个功能在不同层次可能会反复出现):
    • 差错控制
    • 流量控制
    • 分装和重装(数据块划分为更小的单位,在接收端将其还原)
    • 复用和分用(几个高层会话复用一条低层连接,在接收端将其还原)
    • 连接建立和释放

2.2. 模型

2.3. 五层简介

各层的传输单元都可以称为分组,在OSI模型中成为PDU(Protocol Data Unit)

  1. 应用层(application layer)
    1. 通过应用进程的交互来完成特定网络应用,应用进程通信和交互的规则【HTTP、SMTP、FTP】
    2. 数据单元:报文(message)
  2. 传输层(transport layer)
    1. 向两个主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务
    2. 通用:不针对某个应用,多个应用可使用同一个传输层服务【复用、分用】
    3. TCP(Transmission Control Protocol)面向连接、可靠的数据服务,传输单元:报文段(segment)
    4. UDP(User Datagram Protocol)无连接的、尽最大努力(best-offer)的数据传输服务,不保证可靠性,传输单元:用户数据报
  3. 网络层(network layer)
    1. 分组交换网的不同主机提供通信服务。发送数据时,把报文段、用户数据报封装分组包(packet)进行传送。
    2. TCP/IP中使用IP协议,分组又称为IP数据报,或简称数据报(Datagram)
    3. 另一个功能:路由决策,使得传输层接下来分组可以通过网络中的路由器找到目的主机
  4. 数据链路层(data link layer)
    1. 负责链路上两个相邻节点之间的数据传输(字节流),将IP数据报组装成帧(frame),帧包括控制信息,以便接收端提取数据给上一层
    2. 检错、纠错功能
  5. 物理层(physical layer)
    1. 提供透明传输比特流的功能,

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